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viernes, 25 de diciembre de 2015

[ Análisis a Arslan Senki ]

La heroica legenda de Arslan (o simplemente Arslan Senki) es la adaptación del manga a manos del estudio Liden Films con la cooperación del CGI de Sanzigen, dirigida por Noriyuki Abe (GTO) y adaptada por Makoto Uezu (que también adapto Akame ga Kill, School Days, Danganronapa, y la lista sigue…), con una duración de 25 episodios.



Sinopsis
Relata el viaje de nuestro protagonista (el príncipe Arslan) junto a su compañero Daryun, en búsqueda de recuperar la ciudad natal (Pars) de ambos personajes, la cual fue citiada luego de una aplastante derrota contra Lusitania.

Al pensar en esta sinopsis, recuperar el poder sobre una ciudad es bastante complicado... pero por alguna extraña razón, la serie reduce todo en, ambos personajes se encuentran con nuevos compañeros, forman alianzas y ejércitos, y finamente dan la batalla contra el bando enemigo... (Algo está fallando)

Desarrollo

(Por tener una duración  de 25 episodios, y a fin de evitar explayarme demasiado, voy a remarcar algunos temas, aunque, el anime también se reduce bastante...)

Si algo destaca de esa serie es la "estrategia". En general en los animes, cuando hay enfrentamientos entre ejércitos muy numerosos, suele quedar muy claro que un bando salió victorioso, por la fuerza y la determinación de sus soldados, o por lo numeroso que son, pero en Arslan, el tema tiene un tratamiento más profundo.

Por un lado, la serie deja muy en claro que hay una gran cantidad de factores que influyen en cada enfrentamiento, desde la moral y la distribución del ejército,  pasando por la geografía y el clima del terreno, hasta política y religión...


Por el otro, la serie tiene un punto muy fuerte en MOSTRARTE cómo influyen esos factores, en lugar de relatar el porqué de todo (aunque en general hay explicaciones, como por ejemplo, los elefantes una vez que toman velocidad no se detienen (?) ).

Y teniendo en cuenta que hay muchos enfrentamientos, hace lucir a la serie.

Otro punto fuerte es la forma en que se presenta la historia, como un documental de "The History Chanel". Desde los enfrentamientos, las medidas políticas, hasta cuando aparece un personaje nuevo ponen un recuadro en la esquina con su nombre y cargo. Y teniendo en cuenta el género de la serie, fue bastante adecuado, principalmente, la selección de los momentos que se animan y como los presentan. Lo cual garantizó que la serie no tropiece. 

Osea, no vi algún momento que me haya hecho ruido, o que me halla parecido desubicado lo que presentaban. (Como el caso de Akame ga kill, en que descuartizaban con hilos filosos a una nenita indefensa, Drop instantáneo)

Por último, y con mayor valor, hay  2 mensajes muy fuertes que transmite la serie, Cómo gobernar y quien lo debe hacer.

El primero lo transmite al comparar la forma de gobernar de Andragoras III (rey de Pars), autoritaria, sin escuchar la opinión de otros, siendo él el único que tomas las decisiones. Mientras que Arslan, que carece de fuerza y experiencia, muestra una forma de actuar más permisiva. (Lo cual llama la atención de sus compañeros). En ese aspecto, la serie pone todo su peso, afirmando que, este último, gana sus batallas principalmente por ese factor, aun teniendo un ejército muy reducido y con grandes desventajas. Mientras que el rey, con todo el viento a favor, pierde la guerra con Lusitania.

La segunda cuestión, se ve en el arco de Rajendra. La disputa entre 2 hermanos para conseguir el la corona, muestra que el método de sucesión del trono, eligiendo al primogénito, no es muy eficaz, ya que no se están teniendo en cuenta las verdaderas capacidades de los postulantes. (Aunque también, el duelo que se mandaron tampoco fue de lo más lustre…)

Ahora bien, teniendo en cuenta estos 3 temas, la serie es bastante sólida y promete... pero es allí donde se caen mis expectativas.

Comenzamos con lo magro...

La estructura de la serie es muy similar al caso de " la pastorcita y la canasta de huevos".

"Una pastorcita estaba en camino al mercado para cambiar su canasta de huevos, por una gallina, la cual en el futuro le dará mas huevos, y los cambiara a futuro por mas gallinas, y así cumplir su sueño de tener su propio granero, pero de tanto soñar, se distrae, tropensandose..... Perdiendo así su canasta de huevos, y sus gallinas y sus sueños...."

Sacando el final trágico.... Arslan, se maneja tal cual. Comienzan solos (el príncipe, y su caballero), pasan los capítulos y consiguen más amigos, firman tratados, suman tropas, y listo...

Pero en el transcurso de la serie, queda muy claro que el príncipe JAMAS debe equivocarse... (O mejor dicho JAMAS SE EQUIVOCA) no importa como este la situación, siempre encuentra salir de los problemas; o con quien se enfrenten, siempre salen victoriosos; o que tenga 14 años, tiene mejor manejo político que todos los reyes del mundo... 


Esa característica de "estructura rígida", le quita a la historia las expectativas de generar algo distinto. Hasta cuando cierra cada capítulo, la voz del narrador dice: " y así el joven se convirtió en rey"... Dejando en claro que la serie no se va a desviar de ese punto... Convirtiéndose en un mero-pasatiempo... hasta ponerse aburrido (dependiendo el nivel de tolerancia).


Pero... aún hay más....
Los personajes

La situación con los personajes es bastante peculiar. 

Por un lado, están muy bien plateados, a modo de dar ejemplos:

El príncipe Arslan, desde el principio, lo ponen en un rol muy complicado, su ciudad esta citada, sin ejército, y capturaron al rey y a la reina. Y siendo la última posibilidad de liberar a la ciudad, decide tomar la posta del problema y poner en marcha su campaña, (sin tener la menor experiencia en el tema y con solo 14 años).

Otro caso, su fiel compañero, es uno de los caballeros más fuerte de la ciudad, y el último pedido que recibe por parte de su tío y tutor es "jurar fidelidad al príncipe". Luego de enterarse que su tío ha muerto, y con el paso del tiempo, empieza a preguntase, si realmente esta con la persona indicada.


Otro, el villano de turno, el caballero de mascara de plata, es una de las cabezas intelectuales de la victoria de Lusitania, pero luego la serie revela que es "el primo del protagonista" y que en realidad es el debería ser el príncipe, ya que asesinaron a su padre, y este debía ocupar el lugar de rey...


Bueno se puede seguir así, pero la idea es que REALMENTE ACÁ HUBO LABURO EN GENERAR ESTOS PERSONAJES.

Pero, a la hora de trabajar estos personajes... el escritor decide escapar de su trabajo, y dejar todo en el aire. Nunca se profundizar sobre el protagonista principal, como va impactando la campaña, cuáles son sus planes o simplemente que está pasando por su cabeza, Daryun responde a todas las órdenes del príncipe, (y olvida la muerte de su tío) y  el villano, simplemente parece un tipo resentido con el mundo...


Generando varios problemas, (además de dejar mucho que desear). No desarrollan a los personajes, o sus problemáticas son resueltas u olvidadas rápidamente, y hasta la relación entre los personajes es bastante floja.... para dar un ejemplo

Luego de un pleito, Gieve decide salirse del grupo y seguir su camino, el momento en que está muy alejado del grupo aparece Falangies, "para entregarle un mensaje". El momento lo llenan de colores (con flashback de ambos personajes juntos) como la despedida de 2 enamorados...


Pero hay un problema, la serie jamás trato de desarrollar la relación entre ambos, así que queda algo crudo y vago. (Como disimular algo muy falso).

El único caso en donde SI hay un trabajo en el personaje, es en Rajendra en búsqueda de la corona, y en parte es porque le dedicaron casi 8 episodios al arco.

La animación

Estuvo a manos del estudio Liden films junto con Sanzigen (CGI). El trabajo del arte y la animación, no destaca en lo absoluto.

En la primera mitad de capítulos, se convirtió en una tortura, con el correr de los capítulos la animación empeoraba y el arte menos detallado. A tal punto que, dejaron el fondo en blanco en 2 ocasiones.... (Bajo presupuesto). En la segunda mitad, se mantiene en un nivel estable... pero sin hacer mayores esfuerzos.

lamentablemente no encontré la pelea con los fondos en blanco...
El OST, personalmente ya lo olvide.... pero tampoco fue molesto, y el primer set de opening y endings son bastante buenos.



(Ese es el problema del trabajo que no destaca, no se puede remarcar alguna escena en donde hubo algo trabajo en especial, o algún ost que atesorable).


Balance General

(Evitando repetir todo lo de arriba otra vez.) La heroica leyenda de Arslan, tuvo todo para convertirse en algo muy prometedor, un planteo interesante y personajes bien establecidos. Pero a la hora de trabajar sobre ellos, la historia fue por un sendero muy seguro y poco interesante, y apenas de adentraron en los personajes, y el trabajo de Liden Films tampoco ayudó.

Una lástima, pero habrá que esperar la segunda temporada para dar un veredicto final.. Pero por lo que dejaron hasta ahora, Le doy a "La Heroica leyenda de Arslan" 6.7 puntos de 10.

Nombre
 Arslan Senki


Nota final

6.7
Historia
 MB

Ejecución

B+
Personajes
 B
Guion
 B
Estudio
 Liden Films
Arte
 R

Trabajo Audio-Visual

R+
Animación
 R
Soundtrack
 B

PD: Con el tiempo un poco más liberado, trato de finalizar con aquellos objetivos que me plantee (hacer este análisis, ponerme las pilas y analizar Death Parade, tema que voy postergando hace meses pero ya.. tengo mentalizado por donde encararlo, y finalmente el top 10 2015, el cual apenas medite) 

A la vez, estoy viendo la forma de hacer redacciones, más cortas , que vallan directas al punto y sin divagar demasiado... pero sin quedar huecas o como simple opiniones, buscar un equilibrio es difícil.

ASÍ QUE ESO ES TODO, HABÍA UNOS TEMAS MAS POR ESCRIBIR... COMO LA FORMA EN QUE CADA REY LLEVA SU GOBIERNO, ETC PERO TAMPOCO LE IBA A ADICIONAR MUCHO MAS EN SUSTANCIA. COMO SIEMPRE!!! PUEDEN COMENTAR O HACER ALGUNA RECOMENDACIÓN SOBRE TAL ANÁLISIS. (Y TODO ESO DE SUSCRIBIRSE O PONER +1). ASÍ QUE HASTA LA PRÓXIMA.

viernes, 3 de abril de 2015

[ Análisis y Crítica a Nanatsu no Taizai ]

Nanatsu no Taizai (“los 7 pecados capitales”) es un manga escrito por Nakaba Suzuki y su adaptación al anime fue realizada por 1-A Pictures y su emisión comenzó en octubre del 2014 teniendo 24 episodios de duración. (Aunque se espera alguna temporada más)
Sinopsis
En un mundo, donde se a destruido las barreras entre los humanos y los “no-Humanos” (ese es el término que usa la serie, no olviden esto) se ha encontrado en encontrado en guerra durante un largo periodo, pero por fin ha conseguido la paz. Pero no todo está terminado. La capital principal, aparece muerto uno de los principales caballeros, teniendo como culpables del crimen a “los 7 pecados capitales”. Además la misma capital cae en una tiranía, arrestando a todos los miembros de la realiza, salvo a uno, la princesa.
Esta última, por consejo de su padre, comienza la búsqueda de “los 7 pecados capitales” para retornar la paz en su ciudad, y por esa cuestión de suerte, se termina topando con el capital de tal grupo, iniciando así la aventura.
El planteo es decente, con todo la esa “revuelta problemática”. Pero analicemos como continua esta obra…

¿Desarrollo?
Bueno siendo una serie de aventura, esperaba mucho pero…

LA SERIE ES EXAGERADAMENTE MONÓTONA. Los protagonista vas caminando por alguna ciudad, se encuentran con algún personaje (sea o no de grupo de los 7), hay muchas batallas, y listo, sigue la aventura… (DURANTE 24 EPISODIOS). Pueden encontrarse con una ciudad castigada por los “caballeros sagrados”, o una ciudad fantasma, o una ciudad con un torneo, pero eso no cambia el formato.
Claro que si campeón, claro que si...
LA TRAMA ES DEMACIADO SIMPLE. Tiene que buscar a los miembros del grupo. No hay otra cosa que suceda por detrás. Talvez, si considero que el tirano de la capital está haciendo de las suyas con la sangre de los demoños, por lo menos era algo, pero ponen ese tema luego de capítulo 15.

HASTA EN LOS PEQUEÑOS DETALLES, FUERON DEMASIADOS FLOJOS. Todas las ciudades son iguales (salvo por algún detalle), tienen el mismo clima, misma construcciones, y los aldeanos se visten de la misma forma. No hay un sistema de magia, por lo cual el mundo se divide en 2, o sabes hacer magia y sos re Baddass, o sos un aldeano. Y si el anime consta de simples batallas, por lo menos hubieran manejado la ideas de “planeamiento y estrategia”, pero no, simplemente es matarse a golpes y lanzar hechizos hasta que alguien se rinda.
Badass
Y SI LAS BATALLAS ES LO QUE VALE… no lo olvides, los personajes son inmortales. No importa que tan mal se ponga la situación. Sabemos que BAN ES INMORTAL, MELIODAS SACARA SU PODER MALIGNO Y DESTRUIRA TODO, EL REY HADA TIENE SU SUPER ARMA QUE SE TRANFORMA EN TODO, Y EL PIBE CON LOS PODERES PSIQUICOS SE REGENERA. El único caso que no se cumple esto, es con DIANA, pero da la causalidad nunca está al frente de la batalla.
Ohh no!... diste en punto débil.. ahh cierto soy inmortal...
Entonces, rápidamente habría que apuntar directamente al escritor... o talvez no. El tipo encargado es Shotato Suga, (trabajo anteriormente en Darker that Black, Gits Stand Alone Complex, y Las dos temporadas de Yahari). Sí lo hizo bastante bien antes, que paso en este caso?.

Bueno, a diferencia del caso “Tu mentira de abril”, (donde la historia no era mala, pero el tipo encargado de adaptarla es un incompetente), acá es al revés, la historia es demasiado básica, y el pobre escritor no puede convertir mierda en oro. Así que esto es lo que tenemos. (o simplemente en este proyecto puso el menor esfuerzo).

Es por ello que tenemos diálogos genéricos, (pero no contradictorios), la historia es lineal, ( pero jamás se pierde el objetivo, o tenés a los personajes clavados en el suelo), y peleó bastante con el humor, (repitiendo los 2 mismos chistes constantemente).
El objetivo de esto es cagar de riza, si podes...
Y EL FINAL... POR SU PUESTO, LO MAS GENÉRICO DEL MUNDO. Aparece el tipo malo de la serie, se hacer súper poderoso en solo segundos, y comienza una hiper batalla. Hay milagros inexplicables, todos los malos se vuelven buenos y terminan venciendo. Pero no podía faltar, comienzan los misterios sobre “si realmente eliminaron al enemigo”, y comienza de nuevo la aventura.
Nerf please
En, conclusión tenemos la historia más simplificada y menos imaginativa que he visto que he visto en toda mi vida.
Así que, podrán suponer lo que pasa con los personajes…

Los personajes
Bueno con una historia bastante simple, los personajes son exageradamente genéricos, pero no solo eso.
Así que tenemos un cast de personajes de madera
GRAN CARENCIA DE ACTORES EN JUEGO: en los 24 capítulos, tenemos al grupo buscador, y el malo de turno… y nada más. No es malo, pero…
Si lo comparamos con Shingeki no Bahamut… teníamos a los protagonistas (Favaro y Amira) en camino a Helheim, mientras tenemos a el amigo de la infancia junto con una zombi persiguiéndolos por venganza.  A la vez, tenemos la caballería de Orleans con Juana de Arco en búsqueda de Amira y un grupo de demoños deambulando en una calavera gigante, el Bahamut en proceso de resucitación custodiado por ángeles, y un personaje implícito que está moviendo todas las fichas a su antojo. TODO ESO AL MISMO TIEMPO…

LOS PERSONAJES PRINCIPALES SON FLOJOS: son meros estereotipos, carecen de motivaciones reales (todos quieren tomar venganza o salvar a alguien “muerto”), y las pocas veces que me desarrollaron alguno, menos ganas tenia de conocerlo en profundidad. 

Cuando aparece un personaje nuevo, no nos comenta mucho de su pasado (Diana estuvo en un bosque con niebla, Ban estuvo en una prisión, lugar al cual podía salirse sin ningún problema, El rey hada estuvo ayudando a la capital y nada más…). Y estuvieron 10 años separados… 

Y los 10 años estuvo encerrada en un bosque con mucha niebla
Tomemos otro anime. Hitsugi no Chaika relataba sobre un mundo que estuvo en guerra durante mucho tiempo, y logro conseguir paz. A medida que se encontraban con otros personajes, relataban como fue su vida en la guerra, como quedaron luego de que finalizara (generalmente huecos y sin motivación) y que hacían para lidiar con el nuevo mundo (un personaje se hace productor de vinos, otros enloquecen o desean reabrir la guerra otra vez). Tal vez eran personajes que los mostraban durante 5 minutos, pero estaban allí y contaban algo que los hacia más queribles.

LA RELACIÓN ENTRE LOS PERSONAJES ES VAGA. Amor, amor y más amor…. HA! tampoco son romances creíbles… (Ni siquiera el de los protagonistas principales).

Así que tenemos un cast de personajes de madera.

El trabajo técnico
Estuvo realizado por A-1 Pictures. Es un estudio bastante aleatorio, si bien hizo Shinsekai Yori, también hizo SAO, y mientras estaban trabajando con este anime, también estaban con “tu mentira de abril”, así que no todo va a salir perfecto…

LA ANIMACION ES BASTANTE BUENA. Teniendo un anime de puras batallas, dieron en el clavo. Todas son fluidas y muy bien animadas. Pero hubo un recursos que me trajo problemas… cuando los personajes realizan un hechizo, la imagen se “cuasi-congela” y aparece con letras negras el nombre de la magia a usar.
EL ARTE ES FLOGISIMA. El diseño de los personajes es genérico (con pelos de colores brillantes), y el arte de fondo es de un nivel mínimo (y al mismo tiempo estaban haciendo fondos de puta madre en “tu mentira de abril”…).
A la izquierda tenemos la capital de los muertos de Nanatsu no taizai, mientras que a la derecha, la ciudad de los muertos de Shingeki no Bahamut la cual generó un ambiente muchísimo mas fuerte.
EL OST ESTA HECHO POR HIROYUKI SAWANO. Los trabajos de Sawano pueden hacer que una serie con potencial termine siendo épico (El ataque de los titanes) sumarle mucho a las batallas (Kill la Kill) o que sea una serie regular quede como en las mejores 10 del año (Noragami). Este caso, es bastante buena (usando un estilo Zelta), pero en los 3 casos que mencione, la música tenía bastante presencia, pero en “los 7 pecados capitales” es más un acompañamiento (principalmente queda tapada por los gritos, golpes y ruidos que se producen durante las batallas).

¿Música de Sawano como acompañamiento? Habría que estar loco para hacer esto, principalmente el director… Tensai Okamura (director de Medabots, el exorcista azul y Darker Than Black). Bueno, solo hay una cosa que no debe fallar, y que debe ser la prioridad de todo director en este género. Pero no se logró…

NO LOGRO GENERAR LA IMERSION. Es algo difícil de lograr pero puede salvar cualquier serie, un ejemplo: SAO. Con todas las deficiencias que una persona puede encontrarle a SAO, hay algo que si logro hacer perfecto, la IMERSIÓN. Hacer que el espectador quiera meterse en ese mundo de RPG, hizo que tenga un exagerado éxito. Pero detrás de eso hay, un montón detalles que se tuvieron en cuenta para lograrla (el protagonista para que te auto-insertes, el mundo de RPG con todos sus detalles, el trabajo técnico entre fondos y música, el contexto de la serie, etc).

No es que Tensai haya hecho un mal trabajo (lo hizo bastante bien y es un experimentado en este género), pero hay un montón de detalles que nombre anteriormente que no se realizaron eficientemente.

Por lo tanto, creo que ya puedo dejar de atormentarme con esta serie.

Puntuación
¿Puntuación a esto? Es difícil, pero cuando empiezo a compararla con otras series del mismo género, siempre pasa lo mismo.

Si lo comparo con Ergo Proxy, es como medir el potencial de un Titanic con el de una simple Canoa…
Si lo comparo con Shingeki no Bahamut, es como medir el potencial de un Titanic con el de una simple Canoa…
Si lo comparo con la primera temporada de Chaika, es como medir el potencial de un Titanic con el de una simple Canoa…
El ejemplo es claro, la serie fue demasiado simplificada (mas otros fracasos), a tal punto que podes penzar en algún anime y de seguro va a ser mejor (PORQUE POR LO MENOS PUSIERON ESFUERZO).

No confundir, no adjunto la responsabilidad en el director, ni en el escritor. Ya que la historia y los personajes no te da mucho espacio para hacer algo “superador”. Pero tampoco vi que pusieran mucho esfuerzo en la serie.  Por ejemplo (los diálogos eran básicos, los personajes eran genéricos, las batallas son simples, la historia es vaga...). Y voy a recordar como comienza todo “En un mundo, donde se ha destruido las barreras entre los humanos y los “no-Humanos””. Con esa premisa, tenés un abanico de cosas para hacer, y generar algo único (pero simplemente vi demoños, caballeros sagrados, un hada y un gigante).

En fin de cuentas, le doy a Nanatsu no Taizai un puntuación de 4 de 10.

Nombre
 Nanatsu no Taizai


Nota final

4
Historia
 Insuficiente

Ejecución

R-
Personajes
 Insuficiente
Guion
 Regular
Estudio
 1-A Pictures
Arte
 Regular

Trabajo Audio-Visual

B
Animación
 B+
Soundtrack
 B+

PD: no, no es recomendable. Hay un montón de series mejores que “esto”, ya sea del mismo género o de otro género, o simplemente podes seguir viendo tu shonen infinito preferido, de seguro hace muchísimo mejor las cosas.

PD2: 
Si, por favor!

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